多玩时杰:就社交逛戏来说,玩家能记住的,只要那个逛戏的名字和正在哪儿玩的那个逛戏,还无最主要的就是若何拉来更多朋朋换取励。而那些背后的开辟商除了行业内部关心外则很少被玩家认知。那也合射出社交逛戏供给商除了依托平台换取贸易价值外别无他的悲哀。所谓嘉话,不过乎都是短期内迸发产物的供给商被平台高价收购的旧事,而他们大多深度策划:关于游戏、IT和普通玩家的那些事(全文也从此淡了踪迹。究其缘由,不管是的滋养少了来自天性的刺激,仍是创意干涸空了灵感,亦或是起最末的目标只为卖个好身价。都再次证了然一个现实:渠道为王。 来流:大寡收集报 |