2K Sports旗下的新作《NBA 2K14》由Visual Concepts工作室开发。近日,Visual Concepts的执行副经理Jeff Thomas和制作人Rob Jones在接受外媒的采访时向玩家分享了更多《NBA 2K14》的游戏细节,包括游戏操作,在线功能和联盟模式等。 表现力: - 解说员不放假。Visual Concepts表示会在新作中加入大量的新解说台词,镔提供详细的技术分析和背景介绍。执行副总裁Jeff Thomas说,“我们做了许多改进,游戏会记录解说内容,并确保台词的重复率降低到最少,同时还将提供实时技术分析。” - 《NBA 2K14》将提供两种数据统计表现形式“得分细分”和“活力状态”,将显示小数点以后的数字,提供跳投,快攻,助攻,单吃防守和补篮等数据。 - 超过500个以上的自定义球场和音乐。 - Thomas说,“观众反应和现场气氛也将明显改善,我们增加了许多细节事件,会根据赛况而被触发,让赛场变得更加真实。” 游戏操控 - 制作组大改了右摇杆的控制方式,将运球的动作放到了摇杆上,需要同时左扳机按钮和摇杆才能投篮。为了让操作尽量简单易懂,《NBA 2K14》取消了同时按左扳机按钮的设定,直接就可以投篮。 - 新的Pro Stick控制设定,让运球动作完全在你的掌控之下,这和去年的设定一样。但如果你向一个方向按住摇杆一段时间,就会变成投球动作。玩家需要适应几场游戏才能摸清楚运球和投球之间的界限,习惯了以后你会发现比去年的操作方式更舒服。 - 现在,按住左扳机键将盲传和弹地传球,只要技术值够高的后卫都会这招。按住左扳机键,在把摇杆推向你要传球的队员的方向,控球后卫就会以华丽的动作给出漂亮传球。不过如果技术值不够高,就做不出来。 - 防守方面,制作组增加了断球系统,增加了球员的站位和护球动作。 - “求挡拆”按钮调整回了最开始的B/圆圈键。 - 《NBA 2K》系列游戏中对挡拆的应对系统一直不完善,今年,制作组邀请了一位教练,制作了根据情况作出反应的应对系统,AI会判断球员的强度,并更加盯死去挡拆的球员(而不是持球队员)。挡拆的战术将变得更加多样化。 - 《NBA 2K14》提供了全新的防守系统,防守队员将可以预判球的出手方向并尝试抢断。只要玩家对时机判断得到位,甚至可以把扣篮防下来。 - 防守球员的动作动画采用了全新动作捕捉,充满紧迫感,整体游戏也让人感觉节奏更快。 - 重新设计了AI的进攻逻辑。如果电脑控制了勒布朗和韦德,玩家就会明显感觉到他们对篮筐的。 |