这一轮的更新改动巨大,内容涉及到了枪械、载具、配件、瞄具,对游戏的整体平衡性进行了重大改良,目的是加强玩家枪械、配件的选择空间。 武器方面,除了步枪大砍之外,其他的冲锋枪之类的武器通通加强了,特别是的加强幅度十分巨大……然而好像还是改变不了过了前期就被无情抛弃的命运。 除的改动以外,在后坐力方面也进行了改动,除了冲锋枪之外,其他武器的后坐力都加大了,可以说是变相加强了冲锋枪的武林地位,另外据说由于556枪械的普遍后坐力增大,AK现在又变热门了。 新增了一把枪械SLR,定位和SKS类似,但比SKS高,但后坐力更大。无射速上限,只要你点的快,2秒17发不是梦。 为了向性能,优化内存使用量,提高游戏帧数,降低吃鸡的硬件门槛,制作方降低了贴图质量,减少了贴图数量和花样,各种材质也有了相应的缩水。一些墙壁,面,房屋地板看起来同质化严重,就像是手游吃鸡的那种简陋和机械的整齐。 为了弥补贴图的缩水,减少重复感,制作方只好拿高光和渲染来,强烈的光照渲染下,整体画面失真,油腻,充满了逆战和codol一样的劣质感。从旧版本到新版本,第一时间觉得好清晰好亮丽的新鲜劲过去后,整体画面有一种浓浓的逆战和codol风格,锐,尖,薄,没有深度,没有质感。 我上一次晕3D还是在学生时代,2004年玩荣誉勋章诺曼底登陆那一代的时候。周末为了省钱没吃早饭,直接去网吧玩游戏。然后玩诺曼底登陆各种炮弹乱炸镜头乱晃,不到半个小时,就差点吐出来。 我相信玩一会就头晕眼花,有生理反应的,绝对不是我一个。然后就是大家希望的一点,请快点出国服吧!别当我头甲,98k+M4的时候来个 -- 网络检测!!!!!!!!! 本文来源于ipfs |