EA负责人Daryl Holt透露,《NBA Live 19》将由EA新建的马德里分部与EA Tiburon共同负责开发,并谈论让多个工作室分布开发的好处。 这一新的分部会产生24个新职位,但实际上是建立在原西班牙首都的EA小组基础之上的。Daryl Holt表示在西班牙有很多的老员工与有志青年,所以EA非常渴望在这里发展。他说: “我们在这里的大学发现他们有很多培养优秀青年的计划,那里有经验丰富的程序员,但似乎缺少游戏产业来吸引他们留在那里并继续发展。” 然后他又被问到为何EA Sports会决定在两片上开发他们的《NBA Live》系列。他先讲到了FIFA系列是由三个不同的工作室共同开发的,然后又说到了近年来“分布式开发”发生的变化: “优势是游戏的开发不必全集中在一个地点。过去的分布式开发主要是由于要在不同地方采购,而现在,尤其是在这种实时性的服务中,更多的是关于你可以让不同地方的人一起制作游戏。” 《NBA Live》19是今年EA Play上被公布的,本作将包含全球的篮球场、新的“真实玩家动作”技术,封面巨星是76人乔尔恩比德。本作将于9月7日登陆PS4和Xbox One。 本文由 790游戏(www.790.kim)整理发布 |