深圳晚报记者 黄文 几乎是悄无声息地,NBA正酝酿着一次针对规则的“大装修”。时间下周一,篮网和凯尔特人两队将当一回“样板房”,联合贡献一场只有44分钟的NBA季前赛。 从1946年成立至今,NBA一直都是采用有别于FIBA单场40分钟的单场48分钟赛制。周一的这场比赛,原本的48分钟比赛时间将压缩到44分钟(每节比赛从12分钟减少到11分钟),第二节和第四节的暂停也将由3次减少为2次。NBA篮球事务部总裁索恩给出理由:“有人我们的比赛更短、更完整,以应对球员过于疲劳和受伤问题。” “缩水比赛”的想法很容易理解。昨天纳什拎个包都引发了背部痉挛,前几天杜兰特跖骨骨折将缺席6~8周,而在更早的时间里,罗斯、科比、乔治等NBA的招牌巨星都曾一个又一个接连倒下。长期积累的运动疲劳,被认为是他们重大伤病的直接诱因。 但减少比赛时间,其实只是NBA联盟在不愿减少联赛整体场次情况下的性调整。在个别球星缺阵和赛程缩短的两难选择中,NBA的老板们往往更倾向于前者,因为比赛场次的减少,同时会意味着票房和广告收入的缩水。黄蜂队老板乔丹就说:“作为老板肯定会赚得更少,但球员是否也做好了拿更少钱的准备呢?你不能指望打得更少还拿着同样的钱。” 事实上,每节比赛仅仅减少1分钟,在场上仅仅是四五回合的攻防,对球员的疲劳并不会有大幅度的影响。球队王牌出场的时间并不会减少,本没有多少出场时间的替补球员亮相机会进一步压缩,他们才是真正的。 更重要的是,相比历史上的三大变革,这次联盟尝试推出的是一个“逆向”方案:比赛时间缩水,众多数据必将随之减少,这无异于主动和沉淀近60年的历史统计脱节。同时,球迷们的直观感受也会大打折扣——花同样的票价看一场比之前更短、得分更难上1百的比赛,你乐意么? 声音 赞 “压缩时间会让比赛更加精彩。”——斯波尔斯特拉 “我自己年纪大了,这些做法也是在球员,我没什么可抱怨的。”——科比 “这将会影响球员的上场时间,也会改变旧有的轮替模式,这一定会很有趣。”——篮网主帅霍林斯 弹 “我不能够看到足够的NBA比赛了,这是世界上最好的娱乐活动,因此多一些时间才会更好。”——库班 “我已经没有足够多的时间可供分配给我的球员们,缩短时间会让我的执教工作更难做。”——步行者主帅沃格尔 “作为一名球员,我从未想过82场比赛会是一个问题。这和橄榄球不一样,我们不必担心脑震荡,不必担心一些运动员退役以后的身体损伤问题。”——乔丹 中立 “具体时间并没有什么,如果有必要,我们可以打50分钟,关键是比赛的场次。”——詹姆斯 NBA三大历史性 ●1951~52和1964~65赛季 两次改变3秒区大小,形成如今的扩张到了4.88米×5.8米的长方形区域,扩大了球员们的活动范围。 ●1953年 开始实行24秒制。球员们不再在得分领先后大打拖延战术,大幅度提高了比赛的得分和精彩程度。 ●1979年 开始实行3分远投制。这种从ABA借鉴过来的得分形式让球员的得分手段更加多样,也增大了比赛的观赏性和悬念。 延伸内容: |