1、首先是角色创建,喜欢玩内线的朋友直接从PF跳过,就玩C,而且玩C一定要玩身高最高,臂展最长,肩宽最大,体重最重的。 2、前三项主要就是这个这个版本最BUG的防守面积,无论垂直还是横向,防守面积极大,臂展的长度也让你抢板跟夹菜一样容易。具体可以看新手教程那帖子里中锋打法篇的GIF。而体重嘛我没试过别的体重,但是最重的体重肯定会出【好斗者】,因为不是有种说法这个徽章跟身高体重比例有关么。我内线C和PF都是最重出的 3、内线C:【优点】三个类型里中锋力量最高的,突破上篮和突破扣篮能力顶尖级别 【缺点】范围很小,名人堂难度下只局限与内线得分,打法比较单一,遇到包夹后处理球的思也比较单一 4、外线C:【优点】与内先型相反,有着更广阔的范围。中投精准。(身高影响投篮这个因素在中锋里不适用,10CM身高差出一点能力的投篮,而PG和SG1cm的身高投篮能力都会有所改变) 【缺点】如果想要华丽扣篮动作尤其是公园扣篮动作,你就与他无缘了,因为他的突破扣篮只有70。力量偏低,无内线C一样联盟所有内线。但是出色的投射能力拟补了这一点 5、均衡C:我刚玩,没有体验过,待会放数据吧。但是他是可以成为全能巨星的类型,我就是为了这个来的 下面这是均衡C的投篮数据值,加满后三分65,比内线C多了10点,比外线C少了10点。在这普及一下公园里的难度和风格偏简单,60+的投篮就可以按绿。我就被一个名叫【东单小钢炮】的均衡C在我面前射进两个三分,因为毫无防备,当时我以为他是个内线C。 中投72/70,无论在MP公园还是名人堂难度下的MC都是有篮的,相对于内向型C有着较为宽阔的范围,但是三分能力在名人堂难度下MC投起来【基本】没戏。 罚球三个均是85。 关于投篮加点方面,介于MC只能加满五个能力,控球是可以的,但如果你玩了内线C,也已不加投篮加控球,这样还能出【场上教练】,因为对于内线型C加投篮,纯粹为了罚篮。劝诸位,多少年来内线霸主罚球差点无所谓了。而且按照我那篇教程里那么打,你几乎也罚不了几个球 但是如果你玩了外线型C和均衡C,投篮还是很有必要满的,只是区别于,外线型投篮优先级更高些。 这三个数值玩C一定要满的一起说,因为这三个数值各中类型的是一样的,没有区别,非要说区别就是成长不一样,但是顶值都是一样的 1.内线能力,背身后勾手,背身后仰是C很无解的得分,在没包夹的情况下,221C出售很难被干扰,加上MC时候梦幻脚步很吃这项数值,玩C不能不满,应该没争议 2.防守能力,虽然221C防守面积足以防守大多的名人堂难度,但是也一定要满25的横向移动和55的横向移动还是有差距的。尤其这一届新秀唐思,奥卡福,还有以前的乌切维奇,瓦蓝球纳斯持球面框进攻蛮频繁的,避免被一步过掉没法追防。 不过这个技能可以不优先点,可以倒数第二个点满。 3篮板能力。这是个争议的能力,三个类型满级后的篮板都是94,但是成长不同,很多人玩C为了打公园,或者为了MC的场上教练都了这个技能,而去加控球。说实话我PF那个号是满的控球(PF控球要比C好),没点篮板。我也没见到在公园里少被断了,其实传球时候谨慎些,这个技能点和不点没差。但是篮板不一样。满级后的篮板力也许MC没感觉,但是公园里绝对两个级别。 举个真实例子,同样221的内线C我点满了篮板,经常能在对手完全抢下篮板以前做一定的干扰,有的时候还能点飞,让你有再次争抢的机会。然而我外线221C,还没来得及点这个技能只有两级,却从来没出现过这种情况,丢了的篮板就是丢了,没有。但因为身高臂展优势,这个技能可以最后点满。 《NBA 2K16》即将在2015年9月29日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将,也于今日公开了各个最强能力值球员TOP 10。 推荐: |